推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
因为没有具体的描述,所以我对于你说的“前端基础”默认为了解了...
房子这个东西,有着非常透明的估值方法,如果一个房子价值被高估...
2024年下半年,又看到这个问题。 从2017年工作到现在...
我来给你编一段,告诉你什么叫快。 22岁你考进乡镇,先稳一...
首先,用中国空军大校戴旭的说法,是最可笑的事情。 毕竟中国空...