当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
我故意拖了点时间去回答这个问题。 这个网站其实自需求分析上...
如果病人不出,那就是谁打的120谁出。 比出钱更郁闷的,是你...
安静,太安静了,真的太安静了。 安静得可怕。 001,各种...
全世界能自己建造航母的不超过一只手。 “我需要苏联、党中央...
水浒好看,就好在细节上。 所谓,细节见人品,小事见人心。 ...