先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
这么说吧,经过董明珠那么一闹腾,已经没人会给小米做嫁衣了。 ...
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过d...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带...
我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...
讲一个真事儿。 我有一个朋友,真的有一个朋友。 当初,他公...