当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
我虽然年龄不小了,但我很多时候搂不住火,想骂人。 我今天不...
在大爷还没去世之前的老饭骨,还确实是很好的,尤其是很多餐饮的...
大家好,我是 J***a陈序员。 之前,给大家推荐过两款开源...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
记住,如果双方发生***,且对方酒驾的情况下,正确做法是直接...