推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
最关键是做不大。 CRT最后的绝唱出现在08年,当时一波看...
miniLED是LCD的升级版, 今年下半年最迟明年会有mi...
本人条件: 162微胖型 天蝎座老家梅州 的在广州这边广州公...
严禁贩卖焦虑!我现在正在用10岁的iMac 27寸给你们回帖...
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兄弟,给你个建议,低成本玩转nas。 去买个aliyun ...