建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我在知乎和B站有个好友, @John Doe ,他是足球领域...
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
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首先,这是一出戏演了几遍了——以色列没***了。 以色列在...
我估计了一下,大概可以做到百元以内。 使用CloudFla...