推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
转载自某个博主,发布于 xz 后门*** 爆发后:今天有人提...
vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...
我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
这个是全日本质量最差的车在海边使用经过23年以后的中控台里面...
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...