你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
运维dog(卑微状):开发大佬们,能不能别在代码里直接del...
我记得看过,Go的设计要求是err!=nil的时候,前面的值...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
长100cm/高80cm,你没说宽是多少,我算你50cm宽,...
屎兜子,国外的开发者喜欢叫逃生舱,这几乎是共识了。 Rea...
J***a使用FFmpeg ,最简单的是调用FFmpeg 命...