我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
首先,这是一出戏演了几遍了——以色列没***了。 以色列在...
现在国内有一个非常反常的现象,那就是本土超市大量倒闭,但是有...
身材稳定,初中身高定形,三围常年稳定在88(胸围),64,8...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
好绝望啊,上一行刚设置的下一行就要你判断,加if !=nul...
所以前几年为什么要禁挖矿?本来国内几乎占据全球一半算力,拱手...