最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
“用DP“的建议是对的,但给出理由不对。 客服说: 错误...
看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(...
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都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
你给朝鲜石油,让它去开拖拉机,结果它拿石油去开坦克和步战车 ...