建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
自己在用27寸4k,刚好可以回答一下。 我的结论很简单,有...
碍于 Apple 在生产制造环节的严格保密要求, 目前外界对...
这就不得不聊下国企优秀的保密策略了。 企业内部的一些通用开...
就是卖不动了,只好一轮一轮的降价。 和现在的房子一样,当然它...
不是黄牛的原因。 是央视的原因。 苹果是以换代修,结果被...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...