Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快,但是 bug 多切不好定位问题,这两个语言我都比较熟悉,都写过一些小框架和工具。
但是 Rust 更适合底层中间件,因为又要点水平,花费时间长。
Golang 适合写一些运维小工具,开发效率高,不太用维护的那种。
大厂正经项目很多都已经屏蔽 Golang,除非运维平台之类的。
Rust 至少写出来的东西比 C++ 简单,可以试试。
。
因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
泰山架构,八龙基带,灵犀通信,玄武车身,昆仑玻璃,***模型...
准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
因为这个预告片透露的信息很少,只展示了游戏的美术效果和题材主...
任何东西都是为了满足特定需求而存在的,所以才有一句名言叫存在...