师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
照片拍的一般。 一个周末的午后,我在厨房切水果,突然没看到...
真4k不多,就像你说的,很多4k是1080p拉伸来的。 4k...
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原来人可以过的这么好,东京肯德基店员一小时工资1400日元(...
恰巧也是个码农,我也是真的住过车里。 前后大概20天左右。 ...
sleep(2500)就行了 每个ip只允许同时发起一个登录...