认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
论实力,M4单核性能确实可以吊打9950X,甚至我手上的iP...
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注意看,第二张图,有个大大的更改二字 只要你正常安装了其他*...
哎…… 好愁人…… 女孩子为什么穿打底裤,不就是为了防止男孩...
已娶人士来答: 她是一个高中生物老师,但她同时也很喜欢数学。...
能的,我都恢复19 年了,当初也得病整整三年呢,最严重时几乎...