根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zram但启用overcommit的系统 因为没有页面交换和zram,所以只要物理内存实际用量接近峰值,就必须释放内存(注意是使用,而不是分配,你可以在256m内存的iOS设备上malloc高达600m的内存) [1][2]但安卓这边恰恰相反,除了同样开启overcommit外,还有zram和页面交换,直接扩展了可使用的内存量 因此物理内存不足的时候,系统会首先尝试把不活跃的内存页面移入zram或页面文…。
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
很多大佬的回答都有点过时了,因为现在已经到2023年9月了,...
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
个人博客是不必要备案的。 很多人由于认知局限,以为只能使用国...