师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
题主声称是粤黑,可是题主迄今提的十几个问题的水准,就不是网上...
首先,现在的Linux桌面图形界面一点儿也不丑。 。 。 ...
2020年,家里装修,因为喜欢小米,全套智能家电全部买的小米...
以前打csgo,经常因为一直打游戏被某前女朋友说。 有一次...
唉。 。 。 我去哔站看了***, ***简要经过: 1男...
因为伊朗的魔幻远超所有人的想象。 今天我们从三个维度来解读...