最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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很显然这回是没有退路,不得不死磕了。 开战前两天,与其说伊...
首先,即使经历了裁员,Fuchsia还在开发,并没有正式宣布...
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Golang基...
肯定是划时代的了。 100亿美元。 史上最高价的球队转让。...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...