取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
有的人不会思考是否原谅这种问题,因为他们就不会后悔。 昨天...
只是身在中国你不知道自己的强大而已! 拿一个中等国家一对比就...
身材还用说吗?真的是好啊! 就看过她演的变形金刚和忍者神龟。...
此回答是关于广东移动省间结算的,与PCDN有一定关联通知接广...
如果公司,建议j***a go,因为招人很便宜***价,如果...