师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
先上效果***: [***] 并且安装比较简单:(当然,本文...
皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu ...
MAC MINI 有个很好的应用场景 链接点烟器,搞个15寸...
肯定会啊。 比如这个人 他的人设是一个黑客,那么他屏幕上...
紧身牛仔裤是少有的凸现身材又不会让人觉得低俗的裤子,作为对比...
多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...