简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
帮介绍:女找男 ***年女生,惠州人在广州越秀定居,天河工作...
上次王冰冰来中传的时候见过***,***个子163左右,皮肤...
题主的观察还是挺仔细的,现在确实有很多人日常习惯“二刀流”,...
以前只是因为UI设计好看,我觉得单为这牺牲兼容性不值得。 ...
泻药。 刚好周杰伦在国内的主治医生我家里认识,那都二十几年...
我有10年的J***a开发经验,已经见证了从传统部署到容器化...