当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
以CSV导出功能为例:你在GitHub上创建Issue,描述...
看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(...
我猜你是去了国家标准网。 为了版权这个网站也是够拼的,把pd...
小学四年级,我从村里那个只有三个年级的“麻雀小学”转到了镇上...
写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
有些时候,安慰一个人最好的办法,是告诉他:其实我比你还惨。 ...