因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
支持平摊= = 我读大学那会儿自从军训时看过室友晚上用桶装水...
有人说做后端才有时间学技术,做前端只是无尽地改页面,不敢苟同...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
经过半个多月高强度研发,最新版Flutter3.x深度融合 ...
目前来说(2025年6月),上个月Google新出的Note...
我劝你不要买太贵的NAS,因为没啥用。 我的经验就是。 1...