国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
程序员一枚,过来吐槽下 老婆希望买学区房,350w左右 我收...
最后的时间窗口,还有半年关闭,千万别学日本啊。 我们今年的...
我回答这个问题,可能会有点偏颇。 我现在好奇的并非是:不生...
首先,现在的Linux桌面图形界面一点儿也不丑。 。 。 ...