开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
因为穷。 歼-20首飞是2011年,在密集试飞测试后,20...
这里首先限定,本回答***设2025年6月1日的南京市行政范...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
让别人入坑expo,真是居心叵测啊,那个唤起定时提醒怎么实现...
今年凯美瑞的销量已经全面反超比亚迪汉,这可是比亚迪大降价打价...
挺好用的,就是gnome太新内存泄露。 我又不爱关机,隔两天...