我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
你知不知道有位歌手叫Taylor Swift,最夸张的一次是...
肾结石的一个比一个多 公司没有多大,总共也才二十多个人 短短...
写了几个仓颉的库,应该有一点发言权 ***s://gitco...
上班摸鱼。 。 。 偶然刷到。 。 。 老婆不刷。 。 。 ...
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