认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
类比一下,如果把「安装程序到你的电脑」比作「将钱存入你的银行...
你们说的就是这个人吗? 这种***姬早些年主战场都是在微...
做酒店的多少知道一点 出来卖的,女的3个月以上,身体必出问题...
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请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex ...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...