总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
比Linus更厉害的程序员,这家伙一定是穿越回来的! 转自公...
上家公司用 GitLab,上上家公司用 Gitea,刚好我负...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
这一篇文章是之前单独谈过房地产逻辑、股市逻辑、先发工业国对后...
我莫名其妙地穿书了,而且还穿在青梅竹马文里的恶毒女配偷亲男主...
这里其实有好几个不同的问题: 用 Rust 重写 v8,会快...