推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
那年在深圳租房,邻居一个单身阿姨,临上班前,都是把水龙头拧到...
美国是共和制国家,中国是中央集权制国家,这两个制度完全是两个...
`“我草,这颗星球真美啊!” “是啊,而且大的让人心生畏惧。...
因为Centos把自己作死了呀。 转一个自己5年前写的回答...
其实我觉得他停笔是必然的,因为我就没见过这么乱的大乱斗。 ...
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...