推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
隔行如隔山,你当然想不通。 农夫山泉的东方树叶技术含量有多少...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
iOS App上,用纯Swift,纯SwiftUI,纯客户端...
这没什么好猜的,早在今年年初,小米的AI眼镜就已经获得了入网...
咋说呢,欧美款型的裙子欧美身材穿才是薄纱,在大街上见过瘦到特...