多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
作为一名安装师傅,承接安装过汉斯希尔,3M,怡口,霍尼韦尔,...
实际上,以色列要惨得多。 大家没法理解“体量”的意义。 ...
并非总希望,但是软件安装于系统盘确实是惯例,不论是安装给这个...
6月21号。 伊朗的真实承诺-3已进行到15个阶段——外界...
我做自媒体原因有3 1,30k能力的程序员因为40岁年龄歧视...
韩国真的太疯狂了:不许丑、不许土、不许不整容 刚从首尔回来,...