推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
又特么开始这套了。 来,看一下这个图 端午后我外甥女去...
你这个家长做的是有什么猫病吧…… 我小侄女3岁多的时候,我给...
要说有点小贵但是用起来幸福百倍的居家好物,那必须是无叶扇呀!...
B-1B昨天就在往伊朗飞,已经不是什么新闻了。 特朗普这两...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...