推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
只是V3星舰上面级多了3台发动机,超重型助推器还是33台发动...
这场看得我涕泪交流,当潘愚非完成M4后躺在垫子上,高举双手的...
[***] 拒绝一分钟试听版 无限听歌 解放小爱音箱 NAS...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
***若战争爆发,14亿人每个人捐1000块钱,够打多久的现...
我有一个超低成本的爱好,这个爱好就是养鱼,字面意思上的养鱼,...