最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
Nas 里的,基本都是docker部署的 下载 qbitto...
老规矩,开局雷总先汇报成绩,小米集团一季度营收1113亿,同...
这个现象的确存在,而且很普遍。 我们公司最近也在推AI编程,...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
问这个问题,说明你不懂军队编制。 史今作为战斗班班长,**...