开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
本来小孩下单买生鲜产品,我是支持商家的,毕竟这属于父母自己没...
连基础条件都没有,推行有什么意义?你所谓的大部分显示器支持 ...
“用DP“的建议是对的,但给出理由不对。 客服说: 错误...
庆余年满口***生而平等,口口声声尊重法律,为底层人民发声。...
排名我不知道,但可以看看他做了什么。 首先,Visual ...
有些人说因为给docker的不给原本部署的内容, 至少我看到...