国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
我包皮内侧长了个痣,我觉得有必要找皮肤科医生看看,毕竟会摩擦...
被嘲笑确实就不该继续面试了,简单的架构权衡都不会的地方就别去...
非常好用,我在linux和windows上都用RDP,但是前...
你知不知道有位歌手叫Taylor Swift,最夸张的一次是...
我得提一嘴嗷,排名不分先后嗷,问就是我全都要(狗头) 韩国短...
个人情况我跟题主一样的情况,不过我选择一步到位,先花了599...