开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我看很多回答都在推荐各种编程语言,其实无论是 Go、Pyth...
成飞。 80年代以及以前 成飞是不太受待见的,只是作为三线...
笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...
自研新作 flutter3.32+dart3.8+deeps...
巴西的编程语言都占领全世界了,中国怎么就不行呢? 转自公众号...
一、FWA技术: 从光纤补充到运营商业务拓展核心引擎固定无线...