最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...
和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
我用过最“炸裂”的 Excel 公式,是这个: =INDEX...
《天龙》结局时,段誉都吸了差不多300年内力; 活到93岁,...