推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
说实话,我很有发言权。 手上刚买一台13寸MacBook ...
基本是可以的,selenium适合动态网页抓取,因为它可以控...
vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...
脉诊辨男女这事儿中医自有一套解释,轮不到科学凑热闹 中医古籍...
esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion ...
作为在新疆待了20年,在高校里面也待了20年的中年大叔告诉你...