推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有这么一家公司,它的体量很大,年营业额、纳税、就业都是行业顶...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
内容提要:中国5月稀土出口暴跌74%,对美出口骤降80%,因...
恩,支持以色列,你就理解。 因为美国和以色列就代表人类文明...
有一个很新的东西,叫做tls指纹,服务器可以根据这个判断是否...