国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
这是炉石传说中“外域的灰烬”资料片中推出的一张猎人蓝卡 卡牌...
我曾经的一家客户, 年销售额过亿那种, 他们有一台支付网关的...
10人网络运维小团队,用django自带视图和form+my...
写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,...
基于Vue3+Typescript+Three.js0.17...
图片来自网络侵删 题主说了父母反对你当偶像,这让我想起了今年...