你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
因为macOS和苹果的硬件强绑在一起,因此它不是一个独立的软...
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很多人讨论rust能不能解决内存bug,关于这一点我觉得c+...
学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...
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