直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
用内存虚拟化储存就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
我就直说一个对比 去年5月份入手了联想小新Pro14,内存3...
Level2行情接口 作为证券交易所需的实时数据服务,毫秒级...
我最近在搞一个网盘转存的副业,零成本而且是真正意义上的睡后收...
Activity VS UIAbility就拿应用组件的生命...
想到德国,有西门子,大众,***埃孚,博世,大陆,宝马,奔驰...