认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...
谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
俺自己也很少穿白丝,根据多年经验来看,主要问题是: 白丝显得...
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