不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
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感谢php,让我有时间第一时间玩黑神话悟空。 php不是适...
肯定是all in J***a,前端的话随便学学就行了,还有...
如果你是专业学生,我是你老师,我也不想让学生用剪映。 剪映...
多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...
你还把舆论当成十年前?城管过街,***喊打的年代?兄弟,睁开...
我就直说一个对比 去年5月份入手了联想小新Pro14,内存3...