认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
zed和协作服务器都是完全开源的,不像vscode二进制发行...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
苹果官方其实卖这个配件,但是目前只提供给Mac Pro。 ...
现成的博客框架改起来太费劲了,于是用 Next.js 在 C...
有两个核心问题: (1)转运救护车的收费标准是什么?(2)本...
你真用了AWS的服务你就不会问这个问题了。 我个人是腾讯云...