开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
作为一个大学教师,见识过无数奇葩学生的,高赞的你千万别听。 ...
首先,用中国空军大校戴旭的说法,是最可笑的事情。 毕竟中国空...
jenkins 部署 docker swarm服务一、Jen...
这个问题下的几乎所有回答,基本都是胡扯。 大家都只说对了一...